Есть что рубить: Создатели Assassin’s Creed Вальгалла рассказали о боевой системе

Сложно представить сурового викинга, который не жаждет ворваться в битву с тяжелым топором наперевес, стремясь сокрушить как можно больше врагов и умываясь их кровью. Боевая система предстоящего Assassin’s Creed Valhalla призвана передать подобные ощущения от сражений.

В интервью порталу GamingBolt нарративный директор игры Дарби МакДевитт поделился подробностями боевой системы и противников, с которыми предстоит столкнуться Эйвору.

«Мы хотели отразить суровость боевого опыта викингов и уделили особое внимание интуитивным ощущениям ударов во время боя. Викинги могли быть брутальными, но в тоже время универсальным воинами. Это отражается в большом разнообразии оружия и игровых стилей, доступных игроку».

По словам разработчика, разнообразить сражения в Assassin’s Creed Valhalla помогут 25 уникальных типов противников, каждый из которых будет иметь разные стили ведения боя, свои сильные и слабые стороны. Супостаты будут использовать окружающие объекты, а некоторые смогут даже приспособиться к тактике Эйвора и найти новые способы защитить себя.

Противники будут проявлять свою индивидуальность в сражениях: кто-то испугается героя, а кто-то проявит решительность в схватке и будет идти в наступление, не боясь получить увечья.

Читайте также«Очень красиво»: Россиянка показала себя в образе ночной эльфийки из World of Warcraft — поклонники игры в восторге.

Источник: gamemag.ru